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UHACK 2023 : une cinquantaine de ‘hackers’ à l’UQO

 

L’édition 2023 UHACK |HACKATHON a dépassé toutes les attentes, avec une cinquantaine de participantes et de participants qui ont testé leurs connaissances face à des problématiques réelles, le weekend du 18 et 19 mars, dans la grande salle du pavillon Alexandre-Taché de l’Université du Québec en Outaouais.

 

Présenté conjointement par les membres du Pôle d’enseignement supérieur de l’Outaouais (PESO), le UHACK 2023 s’est tenu sous le thème « L’Outaouais connectée ». Les participantes et participants provenaient de l’UQO, du Cégep de l’Outaouais et du Cégep Heritage College. Les équipes devaient développer des solutions numériques pour relever des défis présentés par la Ville de Gatineau et par le Conseil régional de l'environnement et du développement durable de l'Outaouais (CREDDO).

Les prix suivants ont été attribués :
 

Prix Ville de Gatineau

  • Équipe « Adem et ses serveurs » :
    • Adem Bouguerra
    • Sabrina Tochkov
    • Antoine Meloche

Prix CREDDO

  • Équipe « Mégane’s Team » :
    • Martin Vera Chang
    • Lucas G.
    • Simon Gary
    • Mégane Labelle
    • Dany Champagne
       

Prix Antidote

  • Équipe « EcoAnalytic »:
    • Sami Belguesmia
    • Max Tixador
    • Eddy Raphael Ngongo
    • Badr Ait Syad

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Photo 1 : Les participantes et participants au UHACK 2023 qui s'est tenu à l'UQO les 18 et 19 mars 2023.

Photo 2 : Le comité organisateur du UHACK 2023, de gauche à droite, Rosalie Morin, UQO, Reda Bensouda, UQO, Charles Varin, Cégep de l’Outaouais, Martine Mercier, UQO, Marc Fricker, Cégep Heritage College, Philipe Côté, UQO, Patrick Fortier, UQO, et Alan Davoust, UQO.

Photo 3 : L'Équipe Adem et ses serveurs, qui remporte le Prix de la Ville de Gatineau.

Photo 4 : L'Équipe Mégane's Team, qui remporte le Prix CREDDO.

Photo 5 :  L'Équipe EcoAnalytic, qui remporte le Prix Antidote.


Le UHACK 2023 a permis de rassembler des gens créatifs dans le but de résoudre divers problèmes en un court laps de temps. La compétition s’adressait aux étudiant.es qui ont un intérêt pour la technologie et le numérique.

Les personnes participantes aux compétences diverses (design, multimédia, management de données, programmation, gestion, etc.) se sont réunies en équipes afin de développer LA solution numérique pour séduire le panel de juges en vue de se mériter un prix.

Les projets étaient jugés par un panel d’experts (enseignantes et enseignants du collégial, professeures et professeurs de l’UQO, employeurs et spécialiste du domaine).

 

Le 20 mars 2023